Обновлено

Деревья талантов Task Bar Cube: руководство по развитию героев

Разберитесь в деревьях талантов Task Bar Cube, навыках героев, питомцах и улучшениях снаряжения. Соберите команду из пяти классов и развивайтесь без ограничений на ПК.

Перейти к
Деревья талантов Task Bar Cube: руководство по развитию героев

Как деревья талантов Task Bar Cube помогают развивать героев

Ваши герои продолжают сражаться, пока вы работаете, но их развитие всё равно требует внимания. Деревья талантов Task Bar Cube позволяют настраивать героев наряду с другими системами развития: боевыми навыками классов, питомцами и снаряжением. Планируйте таланты в Task Bar Cube под команду, которую хотите собрать, а затем решайте, какие другие улучшения помогут воплотить этот план.

Task Bar Cube — настольная idle-RPG с автоматическими боями, пятью классами и несколькими способами развития команды. Выбор талантов — часть этой общей системы. Решая, как развивать персонажа, учитывайте самого героя, его боевой навык и снаряжение.

Система персонажаЧто она даёт
Talent TreeНастройка героя
Hero SkillsЕщё один элемент развития героя
Пять классовОтдельный боевой навык для каждого класса
ПитомцыСпутники, которых можно улучшать вместе с персонажами
СнаряжениеСобираемые предметы экипировки с развитием редкости и ступени

Для начала определите чёткую роль каждого героя в своём плане. Решите, какого персонажа хотите развивать следующим, и внимательно прочитайте описания его текущих талантов и навыков. Опирайтесь на эти описания, чтобы ваши решения соответствовали выбранному герою.

Ставьте конкретную цель. «Развить этого героя с учётом его текущего снаряжения» задаёт более понятное направление, чем «сделать всё сильнее». Так вы сможете вместе оценить связанные системы персонажа, не забывая, что именно собирались улучшить.

Деревья талантов Task Bar Cube — один из элементов настройки героев. Уделяйте им внимание при каждой проверке персонажей и включайте снаряжение, питомцев и развитие деревни в тот же план.

Собирайте команду с учётом классов, навыков и питомцев

У каждого из пяти классов есть собственный боевой навык. Это различие даёт понятную отправную точку для знакомства с героями: сначала разберитесь, что делает каждый класс, а затем решайте, как настраивать отдельных персонажей.

Task Bar Cube — Собирайте команду с учётом классов, навыков и питомцевImage: Steam / DarkRook Interactive

Прочитайте описание боевого навыка героя, прежде чем окончательно выбирать путь его развития. Затем изучите таланты с учётом этого навыка. Принимайте решения на основе описаний в игре, особенно когда сравниваете персонажей с разными классовыми навыками.

Проводите короткую проверку каждого героя:

  • Прочитайте описание боевого навыка класса.
  • Просмотрите текущие таланты и навыки героя.
  • Проверьте надетое снаряжение.
  • Включите питомцев в проверку команды.
  • Выберите следующее улучшение персонажа, которым хотите заняться.

Этот список помогает упорядочить решения; он не задаёт последовательность разблокировок. Пользуйтесь им всякий раз, когда возвращаетесь к управлению персонажами после работы игры в фоне.

Включите питомцев в свой план

Питомцы — улучшаемые участники вашей команды. Учитывайте их при оценке прогресса, особенно если в последнее время всё внимание доставалось героям и снаряжению.

Проверяйте питомцев, прежде чем заканчивать управление персонажами. Кратко записывайте, к каким улучшениям героев и питомцев хотите вернуться. Так вы в следующий раз сразу займётесь намеченным делом, вместо того чтобы открывать все экраны развития и вспоминать прежний план.

Деревья талантов Task Bar Cube позволяют настраивать героев, а классы и питомцы добавляют другие решения при сборке команды. Планируйте развитие с учётом всех этих систем и связывайте каждый выбор с командой, которую хотите получить.

Игра поддерживает полноэкранный режим и небольшое окно на рабочем столе. Открывайте большой экран, когда нужно прочитать описания персонажей и сравнить варианты, а затем выбирайте режим отображения, удобный для остальной игровой сессии.

Проверяйте снаряжение вместе с выбранными талантами

У снаряжения есть собственная обширная система развития. В Task Bar Cube предусмотрено семь уровней редкости экипировки, от Common до Divine, и семь ступеней для каждого предмета. Также можно объединять снаряжение, вставлять самоцветы для дополнительных характеристик и повышать редкость и ступень.

Task Bar Cube — Проверяйте снаряжение вместе с выбранными талантамиImage: Steam / DarkRook Interactive

Во время проверки героя это даёт вам несколько конкретных направлений работы со снаряжением.

Возможность снаряженияЧто она делает
Семь уровней редкостиРаспределяют снаряжение от Common до Divine
Семь ступеней для каждого предметаДобавляют развитие снаряжения по ступеням
FusionОбъединяет предметы в новое снаряжение
Gem SocketingПозволяет вставлять самоцветы с дополнительными характеристиками
Rarity UpgradeПовышает редкость снаряжения
Tier UpgradeПовышает ступень снаряжения

Изучите сам предмет, прежде чем считать план развития персонажа завершённым. Прочитайте его характеристики, проверьте редкость и ступень и оцените доступные действия со снаряжением.

Например, если ваша следующая цель — развитие определённого героя, изучите его экипировку вместе с талантами. Решите, хотите ли вы заняться объединением предметов, добавить самоцветы или повысить редкость и ступень. Выберите конкретную задачу со снаряжением, которая дополнит вашу цель развития персонажа.

Сравнивайте изменения с чёткой целью

Чтобы разобраться в результате изменения, сосредоточьтесь на конкретном сравнении. По возможности проверяйте по одному изменению за раз и сравнивайте бои в похожих условиях. Не делайте выводов по сессии, в которой вы одновременно меняли героев, снаряжение, питомцев и таланты.

Это особенно полезно при планировании деревьев талантов Task Bar Cube, ведь снаряжение даёт персонажу ещё один набор характеристик. Кратко записывайте, что изменили, чтобы при следующем решении опираться на то, что сможете вспомнить.

Разделяйте работу со снаряжением на посильные действия: просмотр предметов, оценку объединения, проверку самоцветов и изучение улучшений редкости и ступени. Завершайте выбранное действие, прежде чем переходить к другой системе. Так каждое посещение инвентаря будет осмысленным и понятным.

Включите развитие деревни в регулярную проверку персонажей

План развития персонажей охватывает и деревню. Hunting, Farming и Mining позволяют собирать ресурсы, а Merchant — обменивать руду на награды. Library и Animal Shelter дают усиления героям и питомцам.

Task Bar Cube — Включите развитие деревни в регулярную проверку персонажейImage: Steam / DarkRook Interactive

Эти системы стоит проверять вместе с талантами и снаряжением.

Занятие или здание в деревнеНазначение
HuntingСбор ресурсов
FarmingСбор ресурсов
MiningСбор ресурсов
MerchantОбмен руды на награды
LibraryУсиления для героев
Animal ShelterУсиления для питомцев

Проверяйте Library, когда занимаетесь развитием героев, и Animal Shelter, когда просматриваете питомцев. Объединяя связанные экраны, проще помнить о доступных системах развития и не превращать каждый заход в полный обход всех меню.

Добавьте сбор ресурсов в свой список проверок. Task Bar Cube рассчитана на игру во время работы, а Hunting, Farming и Mining относятся к той части игры, которая обеспечивает вас ресурсами.

Заходите в игру с конкретной целью

Выбирайте цель до открытия экранов управления. Можно проверить героя и Library, просмотреть питомцев и Animal Shelter или заняться снаряжением и сбором ресурсов.

Оцените запасы руды и решите, стоит ли посетить Merchant и посмотреть его награды. Связывайте решение об обмене с текущим планом, вместо того чтобы считать каждую доступную систему срочным приоритетом.

Деревья талантов Task Bar Cube входят в этот общий порядок развития персонажей. Возвращаясь к героям, проверяйте заодно деревенские системы, которые усиливают их и питомцев.

Делайте короткие записи: какого персонажа развиваете, какое действие со снаряжением выбрали и к какой возможности деревни хотите вернуться. Компактным планом проще пользоваться во время короткой сессии на рабочем столе, чем длинным списком несвязанных задач.

Ставьте цели с учётом бесконечного развития и Prestige

В Task Bar Cube нет максимального уровня. Cube Upgrade также предлагает сотни улучшений без верхнего предела, а рядом с ним есть Prestige. Поэтому долгосрочное планирование охватывает как постоянный прогресс, так и решения по отдельным персонажам.

ACT League добавляет боссов-соперников и бонусы, которые сохраняются после Prestige. Сюжет, ежедневные задания, достижения и еженедельный Online Ranking дают дополнительные цели.

Элемент развитияЧто он предлагает
Endless LevelsПовышение уровня без верхнего предела
Cube UpgradeСотни улучшений без верхнего предела
PrestigeДополнительную систему развития
ACT LeagueБоссов-соперников и бонусы, сохраняющиеся после Prestige
СюжетВосемь глав
Ежедневные заданияРегулярно повторяющиеся цели заданий
Online RankingЕженедельный рейтинг

Выберите конкретную цель на следующую сессию. Продолжайте сюжет, проверяйте ежедневные задания, развивайте персонажей или готовьтесь к испытанию ACT League. Пусть эта цель определяет, какие системы вы будете проверять.

Если сессия посвящена персонажам, вернитесь к героям, навыкам, талантам, питомцам и снаряжению. Если занимаетесь общим прогрессом, включите Cube Upgrade и текущие цели. Ограничивайте объём задач так, чтобы успеть завершить начатую проверку.

Планируйте Prestige конкретно

Включайте ACT League в долгосрочный план, поскольку его бонусы сохраняются после Prestige. Просматривайте эти награды, когда решаете, к каким целям двигаться в ходе дальнейшего развития.

Храните заметки о развитии персонажей отдельно от общих целей. Запишите, что хотите сделать с героем, а затем укажите следующую цель в сюжете, заданиях, Cube Upgrade или ACT League. Так в следующую сессию будет проще вернуться к любой из этих задач.

Возвращайтесь к деревьям талантов Task Bar Cube во время регулярных проверок персонажей. Читайте доступные варианты, связывайте решения с желаемым составом команды и оценивайте сопутствующие системы, прежде чем выбирать следующую цель развития.

Task Bar Cube доступна бесплатно на Windows. Если вы готовы начать собирать команду, играйте в Task Bar Cube в Steam.

Частые вопросы

Что такое деревья талантов Task Bar Cube?

Деревья талантов Task Bar Cube — система настройки героев. Они входят в развитие персонажей наряду с Hero Skills, боевыми навыками классов, улучшаемыми питомцами и снаряжением.

Сколько классов в Task Bar Cube?

В Task Bar Cube пять классов, у каждого из которых есть собственный боевой навык. При планировании команды читайте описания классовых навыков, а затем проверяйте таланты и снаряжение героев, которых хотите развивать.

Как работает развитие снаряжения?

У снаряжения семь уровней редкости, от Common до Divine, и семь ступеней для каждого предмета. Можно объединять предметы в новую экипировку, вставлять самоцветы для дополнительных характеристик и повышать редкость и ступень.

Какие бонусы сохраняются после Prestige?

После Prestige сохраняются бонусы ACT League. В этом режиме нужно побеждать боссов-соперников, поэтому он даёт цель развития с наградами, которые остаются с вами после Prestige.

Читайте далее

Классы в Task Bar Cube: умения, снаряжение и командные сборкиУзнайте о классах Task Bar Cube, боевых умениях, деревьях талантов, питомцах и улучшении снаряжения. Создавайте сборки героев и усиливайте команду для автоматических боёв.

Официальные каналы с новостями, обновлениями и помощью игрокам: